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Imperivm III HD Beta 1.55 - Printable Version

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Imperivm III HD Beta 1.55 - Jordi - 06-21-2019

La versión 1.55 ya está aquí, y viene cargada de solución de bugs y mejoras. Podéis consultar la lista de cambios detallada en el siguiente PDF:

https://www.imperivmworld.com/1.55ChangelogES.pdf

No olvides reportar cualquier error que encuentres en el apartado de Discord correspondiente, en el foro, o por cualquier otro espacio de contacto.

Confirmo que aparte de realizar esta versión 1.55, y seguir manteniendo el servidor multijugador de actual de Imperivm, he estado trabajando en la Liga Imperivm, he conseguido ya avances importantes y está prevista para la versión 1.56. Hasta que lo consiga, se seguiran lanzando actualizaciones para resolver los bugs que sigan presentes, en modificar el juego con ayuda de la comunidad con el objetivo que no sean necesarias ningún tipo de "Normas",en introducir novedades que pida la comunidad y en terminar de balancear el juego correctamente para que las 8 civilizaciones y todas las unidades y tecnologias tengan utilidad. 

Estas actualizaciones llevaran el nombre de 1.55.1, 1.55.2... y estan previstas lanzarse aproximadamente una vez cada 3 semanas, los viernes. La próxima actualización,la 1.55.1, si no hay ningún error de mayor importancia que requiera adelantarla, se lanzaria en 2 semanas, el viernes 5 de Julio de 2019.

Aún quedan algunos errores que he estado mirando, de los que tengo soluciones parciales y acabaran siendo incorporados una vez tenga una buena solución. 


El trabajo que hago es siempre con el soporte y de forma acordada con FX Interactive, que me dieron su confianza hace unos meses para dirigir este proyecto, que agradezco.

Agradecer toda la ayuda de Jose Gallardo Ruiz (Joseliyo), que hace todo el testeo del juego y de las actualizaciones conmigo, se encarga de la gestión de la Web, de Discord y de las Redes Sociales. A DarkEngels The Old Santa por el testeo de la actualización, reporte de bugs, aporte de ideas y apoyo.

Y a toda la comunidad que ha estado jugando, dando ideas y reportando bugs por el discord oficial de ImperivmWorld y por el foro.


Jordi Gellida Fontela




1.55 Version is here, with many bug solving and improvements. You can check Changelog downloading PDF:

https://www.imperivmworld.com/1.55ChangelogEN.pdf


You can report any Bug using our official Discord, forum or any other contact method.

As some of you have read from some FX Interactive comments, besides doing 1.55 update and mantaining official multiplayer server for Imperivm,I have been working on "ImperivmWorld League", which would be released on 1.56 version. Until then, We are going to keep updating the game, fixing different game bugs, and improving the game with ImperivmWorld community's help. This updates will be named 1.55.1, 1.55.2... and will be launched on Fridays, once every 3 weeks. However, the fist update, 1.55.1 is expected to be launched 2 weeks from now, 05/07/2019.

There are still some game Bugs that I am aware of and have been checking, and will be patched once are fully fixed.

I work with FX Interactive, since they gave me they support few months ago to lead this project.

I would like to thank Jose Gallardo Ruiz (Joseliyo) to do game and update testing with me, manage the official website, Discord and social networks.
I also would like to thank "DarkEngels The Old Santa for testing the update with me, report bugs, suggest improvements and for his support.

Also would like to thank to all Imperivm Community which has been playing and giving ideas and reporting bugs using official chanels on Discord and Forum.

Jordi Gellida Fontela



La versione 1.55 è qui, e viene caricata con correzioni di bug e miglioramenti. È possibile consultare l'elenco delle modifiche dettagliate nel seguente PDF:

https://www.imperivmworld.com/1.55ChangelogIT.pdf

Non dimenticare di segnalare eventuali errori che trovi nella sezione Discord corrispondente, nel forum o in qualsiasi altro spazio di contatto.

Confermo che oltre a rendere questa versione 1.55 e continuare a mantenere il server multiplayer dell'attuale Imperivm, ho lavorato nella Imperivm League, ho già fatto importanti progressi ed è previsto per la versione 1.56. Fino a quando non riesce, continuerà rilasciare aggiornamenti per risolvere i bug che sono ancora presenti, di modificare il gioco con l'aiuto della comunità, in modo che qualsiasi "regole autoimposte" della comunità non sono necessari, per introdurre nuovi prodotti per chiedere al comunità e per finire di bilanciare correttamente il gioco in modo che le 8 civiltà e tutte le unità e le tecnologie abbiano utilità.

Questi aggiornamenti prenderanno il nome di 1.55.1, 1.55.2 ... e si prevede di essere lanciati circa una volta ogni 3 settimane, di venerdì. Il prossimo aggiornamento, la 1.55.1, se non v'è alcun errore maggiore importanza che richiede anticipo di esso, sarebbe stato lanciato in 2 settimane, il Venerdì, 5 luglio 2019.

Ci sono ancora alcuni errori che ho visto, di cui ho delle soluzioni parziali e finiranno per essere incorporati una volta che avrò una buona soluzione.

Il lavoro che svolgo è sempre supportato e concordato con FX Interactive, che mi ha dato fiducia qualche mese fa per dirigere questo progetto.

Grazie all'aiuto di Jose Gallardo Ruiz (Joseliyo), che esegue il test del gioco e si aggiorna con me, è responsabile della gestione di Web, Discord e social network.
Anche a DarkEngels The Old Santa per il test dell'aggiornamento con me, bug report, contributo di idee e supporto.

E a tutta la comunità che ha giocato, dando idee e segnalando bug per la discordia ufficiale di ImperivmWorld e per il forum.


Jordi Gellida Fontela


RE: Imperivm III HD Beta 1.55 - Jordi - 06-24-2019

-Se ha retirado Anibal hasta que se introduzca correctamente.
-Se han revertido los cambios a los Guerreros de Fand/Jefes Normando/Elefantes de Guerra.


RE: Imperivm III HD Beta 1.55 - Jordi - 07-05-2019

Actualización 05/07/2019:

-Mejorada la selección de unidades, permitiendo mantener posición aún cuando se hayan seleccionado mulas o centinelas.
-Modificado comportamiento "Anillo de Poder" de tal manera que no sea utilizado por el portador cuando éste tiene una vida restante superior al total de su vida - 20 puntos.
-Cambio en la introducción de heroes históricos para que no afecte al modo Editor.
-Sistema anti-mezcla solo disponible en partidas online//Solucionados Bugs Campaña viaje hacia la gloria de los pretorianos que no se vinculaban.

-Balanceo:

Roma Republicana
Ataque Carros de Guerra 20 (-10)
Coste Atraer población de 700 de comida (+200)
Quitada Habilidad Heroica Proeza por Maestria.

Roma Imperial
Coste Liberaties  2500 de oro (+500)
Quitada Habilidad Heroica Proeza por Maestria.


Recordar que el torneo 1vs1 que cierra el plazo de inscripción el Domingo tiene disponibles 5 plazas.


-Improved unit selection, allowing to stop units when wagons or sentries are selected.
-Modified "Ring of Power" in order to not be used by holder when this one has more current health than total health - 20 points.
-Modified introduced Editor Heroes in order to do not affect Editor mode.
-Now Anti-Mixing system only works on on-line games. Fixed Bug on preatorian not attaching to hero on editor campaign.


-Balance:

Republican Rome
Chariot Attack 20 (-10)
Add Population Cost 700 food (+200)
Removed BattleCry for Leadership

Imperial Rome
Hire Liberati Cost 2500 gold (+500)
Removed BattleCry for Leadership


Remember that the 1vs1 tournament that closes the registration period on Sunday has 5 seats available.



-Migliorata la selezione delle unità, consentendo di mantenere la posizione anche quando sono stati selezionati muli o sentinelle.
-Comportamento modificato "Anello del potere" in modo tale da non essere utilizzato dal corriere quando ha una vita residua superiore al totale della sua vita - 20 punti.
-Cambiare l'introduzione degli eroi storici in modo che non influenzi la modalità Editor.
-Sistema anti-mix disponibile solo nei giochi online // Risolvi Bugs Gita campagna alla gloria dei pretoriani che non erano collegati.

-Balanceo:

Roma repubblicana
Attacco Carro 20 (-10)
Costo Aumenta popolazione di 700 viveri (+200)
Prodezza per Maestria.

Roma imperiale
Costo Liberaties 2500 oro (+500)
Prodezza per Maestria.

Ricorda che il torneo 1vs1 che chiude il periodo di registrazione di domenica ha 5 posti disponibili.


https://discord.gg/C5ExNhk