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  Latest version
Posted by: Caius - 04-09-2021, 09:02 AM - Forum: General Discussion - No Replies

Hi guys, 
I hope I'm writing in the right section. 
I lost my greek version, could anybody tell me where I can download the last version of Imperium from the forum?

I would be grateful

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  HI!!
Posted by: Caius - 04-09-2021, 08:56 AM - Forum: Presentations - No Replies

Hi everybody!

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  Imperivm HD Official Release and FX Interactive CEO Interview
Posted by: Jordi - 03-31-2021, 02:31 PM - Forum: Announces - No Replies

Imperivm HD is scheduled to leave private beta in June for a worldwide release on Steam and the FX Store.

FX Interactive/Derechos Interactivos SL has started a Kickstarter campaign to help complete the process.

https://www.kickstarter.com/projects/imp...es-of-rome

Aiming to realise:

-Full English localisation of voice and text.

-Campaign videos in FHD.

-Creation of the content in physical format: Game Manual, Unit Guides, RTC Concept Guide, DVD, USB, Special Edition Limited...

-Website with all the digital content of Imperivm HD, including guides, manuals...

There are 8 levels of rewards depending on the amount contributed to sponsor the project. Remember that the only way to get the physical editions or participate in the 1vs1 Tournament with 3.000 euros prize is by sponsoring the project on KickStarter.

Read carefully all the rewards, with dates and content of each one of them. It solves many doubts about release dates and the roadmap set by FX Interactive, including that of the next release, Imperivm Julivs Caesar.

On Friday the 2nd of April at 17:30 we will have Pablo Ruiz, head of FX Interactive, solving all the doubts live for the whole community in the Twitch channel of the Imperivm SuperLiga, which at the end will broadcast the Day 3 of the SuperLiga.  We encourage you to participate in the live broadcast.

https://www.twitch.tv/slimperivm

From ImperivmWorld we don't make Imperivm's decisions, but we do help as much as we can and we work so that the community has as much information as possible, and knows in a transparent way the roadmap programmed by FX Interactive at all times, for the release of Imperivm HD and the future release of Imperivm Julivs Caesar, with the source code that is being renewed and that will include the Imperivm League, new campaigns and content.

******************************************************

El próximo mes de Junio está previsto que Imperivm HD abandone la Beta privada para realizar su lanzamiento mundial en Steam y en la FX Store.

FX Interactive/Derechos Interactivos SL ha iniciado una campaña en Kickstarter para ayudar a completar el proceso.

https://www.kickstarter.com/projects/imp...es-of-rome

Con el objetivo de realizar:

-Localización completa al Inglés, de voces y textos.

-Videos de Campañas en FHD.

-Creación del contenido en formato físico: Manual del juego, Guias de unidades, Guia del concepto RTC, DVD, USB, Edición especial Limitada...

-Web con todo el contenido digital de Imperivm HD, incluyendo guias, manuales...

Hay 8 niveles de recompensas según la cantidad aportada a patrocinar el proyecto. Recordad que la única forma de obtener las ediciones físicas o participar en el Torneo 1vs1 con 3.000 euros de premio es patrocinando el proyecto en KickStarter.

Leed detenidamente todas las recompensas, con fechas y contenido de cada una de ellas. Resuelve muchas dudas acerca de fechas de lanzamiento y de la hoja de ruta marcada por FX Interactive, incluyendo la de la próxima entrega, Imperivm Julivs Caesar.

El Viernes 2 de Abril a las 17:30 tendremos a Pablo Ruiz, responsable de FX Interactive, resolviendo todas las dudas en directo para toda la comunidad en el canal de Twitch de la SuperLiga Imperivm, que al finalizar retransmitirá la Jornada 3 de la SuperLiga.  Desde aquí os animamos a participar en el directo.

https://www.twitch.tv/slimperivm

Desde ImperivmWorld no tomamos las decisiones de Imperivm, pero si que ayudamos en todo lo que podemos y trabajamos para que la comunidad tenga el máximo de información posible, y conozca de manera transparente la hoja de ruta programada por FX Interactive en todo momento, para el lanzamiento de Imperivm HD y el futuro lanzamiento de Imperivm Julivs Caesar, con el código fuente que se está renovando y que incluirá la Liga Imperivm, nuevas campañas y contenido.

******************************************************************************

Il prossimo giugno Imperivm HD dovrebbe lasciare la Beta Privata per un rilascio mondiale su Steam e FX Store.

FX Interactive/Derechos Interactivos SL ha iniziato una campagna Kickstarter per aiutare a completare il processo.

https://www.kickstarter.com/projects/imp...es-of-rome

Puntare a realizzare:

-Localizzazione completa in inglese, voce e testo.

-Video della campagna in FHD.

-Creazione del contenuto in formato fisico: manuale di gioco, guide delle unità, guida al concetto di RTC, DVD, USB, edizione speciale limitata...

-Sito web con tutti i contenuti digitali di Imperivm HD, tra cui guide, manuali...

Ci sono 8 livelli di ricompensa a seconda dell'importo contribuito a sponsorizzare il progetto. Ricordate che l'unico modo per ottenere le edizioni fisiche o partecipare al torneo 1vs1 con 3.000 euro di premio è sponsorizzare il progetto su KickStarter.

Leggi attentamente tutte le ricompense, con le date e il contenuto di ciascuna di esse. Risolve molti dubbi sulle date di rilascio e sulla tabella di marcia impostata da FX Interactive, compresa quella della prossima release, Imperivm Julivs Caesar.

Venerdì 2 aprile alle 17:30 avremo Pablo Ruiz, capo di FX Interactive, che risolverà tutti i dubbi in diretta per tutta la comunità nel canale Twitch della SuperLiga Imperivm, che alla fine trasmetterà il Day 3 della SuperLiga.  Da qui vi invitiamo a partecipare alla trasmissione in diretta.

https://www.twitch.tv/slimperivm

Da ImperivmWorld non prendiamo le decisioni di Imperivm, ma aiutiamo il più possibile e lavoriamo affinché la comunità abbia più informazioni possibili, e conosca in modo trasparente la roadmap programmata da FX Interactive in ogni momento, per il rilascio di Imperivm HD e il futuro rilascio di Imperivm Julivs Caesar, con il codice sorgente che si sta rinnovando e che includerà la Lega Imperivm, nuove campagne e contenuti.

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  Discord con generación de partidas y clasificación
Posted by: Rieki - 03-28-2021, 05:58 PM - Forum: General Discussion - No Replies

Buenos días a todos.

Mi nombre es Rieki y llevo jugando a este juego (Imperivm III) desde los 5 años (la edad que tenía cuando salió). Soy un programador y he hecho varios proyectos relacionados con Esports, muchos de los cuales han tenido o aún tienen exito.
Vengo a proponeros una idea que puedo desarrollar si veis con futuro, de lo contrario me iré por donde he venido y punto.

La idea consiste en un servidor de Discord donde tu puedas buscar partida y haya un ELO que se vaya ganando o perdiendo. Las partidas podrían ser como quisierais y el bot podría hacer el emparejamiento, la creación de canales de voz en caso de ser mas de un jugador (para que estén separados por equipos), una tabla de clasificación, un perfil personalizado y una página web para poder ver toda la info (lo último llevaría mas tiempo) . Yo pondría todo, los iconos del servidor (también he trabajado como diseñador), la programación del bot (he programado dos que tienen un funcionamiento similar, tardaría una semana mas o menos), la administración del servidor de Discord (Lo mismo que lo anterior), la página web, el hosting. Vaya, TODO.

Quiero porfa que me digáis si os parece buena o mala idea y porque, me gustaría muchísimo ver la comunidad del juego de mi infancia crecer y quiero poner todo lo que esté de mi parte.

Muchas gracias Smile

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  SuperLiga Imperivm HD Tournament
Posted by: Jordi - 03-19-2021, 03:55 PM - Forum: Announces - No Replies

¡Tengo el placer de anunciaros que hoy a las 21:00 h empieza la SuperLiga por equipos de Imperivm HD!

El formato consistirá en una Liga 3vs3 de 13 Equipos que disputarán un enfrentamiento contra cada rival. Al finalizar la Liga, los 2 equipos mejor clasificados pasarán directamente a la Fase final, y los equipos situados entre las posiciones 3-6 disputarán un Playoff a eliminatoria directa, uniendose a los 2 ya clasificados en una final a 4.

En el DIscord de ImperivmWorld puedes seguir todos los detalles.

https://discord.com/invite/eZVZWDK


***


I am pleased to announce that the Imperivm HD Team SuperLeague starts today at 21:00 h!


The format will consist of a 3vs3 League of 13 Teams that will play one match against each opponent. At the end of the League, the 2 best ranked teams will go directly to the Final Phase, and the teams placed between positions 3-6 will play a direct elimination Playoff, joining the 2 already qualified in a final 4.


In ImperivmWorld's DIscord you can follow all the details.


https://discord.com/invite/eZVZWDK



***


Sono lieto di annunciare che l'Imperivm HD Team SuperLeague inizia oggi alle 21:00!


Il formato consisterà in una Lega 3vs3 di 13 squadre che giocheranno una partita contro ogni avversario. Alla fine della Lega, le 2 squadre meglio classificate andranno direttamente alla Fase Finale, e le squadre posizionate tra le posizioni 3-6 giocheranno un Playoff a eliminazione diretta, unendosi alle 2 già qualificate in una finale a 4.


Nel DIscorso di ImperivmWorld potete seguire tutti i dettagli.


https://discord.com/invite/eZVZWDK

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  Imperivm HD 1.61 Update
Posted by: Jordi - 03-05-2021, 12:19 AM - Forum: Announces - No Replies

1.61 Update is now available for download!

Remember to contact sacfx@fxinteractive to solve any problems with the new Multiplayer Rooms.




¡La actualización 1.61 ya está disponible para descargarse!

Recuerda contactar a sacfx@fxinteractive para resolver cualquier problema del nuevo Multijugador de Salas



L'aggiornamento 1.61 è ora disponibile per il download!

Ricordatevi di contattare sacfx@fxinteractive per risolvere qualsiasi problema con le nuove Stanze Multiplayer.



Attached Files
.pdf   EN161Changelog.pdf (Size: 80.16 KB / Downloads: 2)
.pdf   IT161Changelog.pdf (Size: 80.25 KB / Downloads: 5)
.pdf   ES161Changelog.pdf (Size: 81.39 KB / Downloads: 8)
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  Imperivm hd 1.60 Update!
Posted by: Jordi - 02-28-2021, 04:36 PM - Forum: Announces - Replies (1)

Update 1.60 is now available on Steam!

Ya tenéis disponible la actualización 1.60 en Steam!

L'aggiornamento 1.60 è ora disponibile su Steam!



Attached Files
.pdf   ComunicadoES.pdf (Size: 74.31 KB / Downloads: 6)
.pdf   ImperivmWorldIT.pdf (Size: 73.26 KB / Downloads: 0)
.pdf   ImperivmWorldEN.pdf (Size: 74.42 KB / Downloads: 0)
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  Un po’ di bug
Posted by: corgiov - 02-08-2021, 09:45 PM - Forum: Imperivm HD - Replies (3)

Ecco una lista di bug che ho riscontrato nella mia prima ora di gioco, passata nel tutorial:
Link to my gameplay

Spesso, quando le istruzioni dicono di cliccare con il tasto destro del mouse, in realtà si deve utilizzare il tasto sinistro.

Ho riscontrato qualche problema nell’audio del Maestro e dei personaggi: mentre parlano, si sovrappone una seconda registrazione identica.

Nella fase finale del tutorial, quando si deve conquistare il villaggio nemico, l’esercito smette di combattere perché è affamato. Ho provato a inviare ben tre rifornimenti: ogni volta, non appena sono arrivati da Giulio Cesare, sono morti all’istante. Faccio notare che i rifornimenti non sono mai entrati a contatto con la linea di fuoco. Ho dovuto far rientrare l’intero esercito a casa e aspettare che si cibasse.

Durante la creazione dell’esercito, sono richiesti 50 soldati ma, non appena finiscono le risorse, il Maestro dice che queli fino a quel punto creati sono sufficienti. Per non rischiare, ne ho creato comunque 50.


English:
Here is a list of bugs I encountered in my first hour of play, spent in the tutorial:

Often, when the instructions say to click the right mouse button, you actually have to use the left button.

I encountered some problems in the audio of the Maestro and the characters: while they speak, a second identical recording overlap.

In the final stage of the tutorial, when the enemy village has to be conquered, the army stops fighting because it is hungry. I tried to send three supplies: each time, as soon as they arrived from Julius Caesar, they died instantly. I point out that supplies never made contact with the line of fire. I had to send the entire army home and wait for it to feed.

During the creation of the army, 50 soldiers are required but, as soon as the resources run out, the Master says that those created up to that point are sufficient. In order not to risk, I created 50 anyway.


Espanol:
Aquí hay una lista de errores que encontré en mi primera hora de juego, que pasé en el tutorial:

A menudo, cuando las instrucciones dicen que debe hacer clic con el botón derecho del mouse, en realidad debe usar el botón izquierdo.

Encontré algunos problemas en el audio del Maestro y los personajes: mientras hablan, se superpone una segunda grabación idéntica.

En la etapa final del tutorial, cuando la aldea enemiga debe ser conquistada, el ejército deja de luchar porque tiene hambre. Intenté enviar tres suministros: cada vez, tan pronto como llegaban de Julio César, morían instantáneamente. Señalo que los suministros nunca entraron en contacto con la línea de fuego. Tuve que enviar a todo el ejército a casa y esperar a que comiera.

Durante la creación del ejército se requieren 50 soldados pero, en cuanto se agotan los recursos, el Maestro dice que los creados hasta ese momento son suficientes. Para no arriesgar, creé 50 de todos modos.

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  Ciao dall’Italia!
Posted by: corgiov - 02-08-2021, 09:37 PM - Forum: Presentations - Replies (1)

Ciao a tutti! Sto partecipando dall’Italia alla Beta 1.56.
Presto arriveranno gameplay e recensione nei miei canali.

Hello everyone! I am participating in Beta 1.56 from Italy.
Gameplay and review will be coming to my channels soon.

¡Hola a todos! Estoy participando en Beta 1.56 de Italia.
El juego y la revisión llegarán pronto a mis canales.

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  Hellenism and Persia
Posted by: Roberto - 02-06-2021, 06:06 PM - Forum: General Discussion - Replies (2)

Hi all, it's great to see this game resurrected, give me great memories.
 I liked this game so much that in the years I was always thinking about the lost opportunity to cover two big empty spot in the game series.

 I'm talking about an Hellenistic\Greek\Macedonian faction and a Persian\Parthian\Eastern one (and if we want we can imagine also a steppe faction that to be honest is already covered by the "teutons")

 I know that this game is somewhat fantasy (Why Imperial Rome have velites? Why the egyptianS are Pharaoh fantasy style? Why the punics don't look like the punics? But it's not important the game is fun for what it is), but however I feel there are these two big spot of the mediterranean ancient history that are totally void, and have big potential for build up two interesting faction within the spirit of the game.

 So, I want to say, that if this game is resurrected for good like Age of Empires (even if to be honest the microsoft game never died seriously) I hope that space to add new civilizations will be found.

 I can already imagine nice buildings, technologies, units and gameplay.

 I hope success for the game on steam, to see it expanded and fixed very soon!!

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