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  Hello
Posted by: Ersappo - 04-29-2020, 09:32 AM - Forum: Presentations - No Replies

Hi i'm italian player of imperium, and well i'm very proud of your improvement and the possibility to have to steam is fantastic. Great work from an old player that restart today

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Shocked limitar arcos y lanzas, + ...
Posted by: Tony Hopper - 12-07-2019, 09:09 PM - Forum: General Discussion - No Replies

Hola como ven el tema de limitar el numero de arcos y lanzas que se pueden disparar por las tropas ?

Por mi parte yo los limitaria a un cierto numero de lanzamientos para evitar los amontonamientos de lanzadores, que por ejemplo tengan 20 disparos cada tropa o 50, pero que cuando se acabe deban ir a un fortin o foro a recargar las municiones a cambio de oro o comida.

Luego le pondria un rango mas largo a los arcos pero que el daño afectara tanto a aliados como a enemigos, para evitar como digo el amontonamiento de tropas de proyectiles.

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Video canal youtube tony hopper imperivm
Posted by: Tony Hopper - 12-07-2019, 08:59 PM - Forum: Videos - No Replies

Hola, primero felicitar a todos los que están trabajando en este proyecto para sacar de este nuevo juego fantástico.

Luego aproveché para dejar mi canal de youtube de Imperivm para los que quieran ver mis partidas y consejos de como mejorar tu juego en Imperivm.

  ESTE ES MI CANAL : http://bit.ly/2YGlDry 

Espero os gusten y que os suscribais y me dejeis algun comentario Smile

Saludos!

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  [Adventure] Defenders mode - remake
Posted by: Gelwe - 07-25-2019, 12:07 PM - Forum: Scenarios/Adventures/Conquests/Other - Replies (2)

[Image: Def.png]


Hi, I want to present you my version of Defenders mode from Celtic Kings.
The mode has been adapted to GBR and has a few differences.


Description: Your group is bound by the gods to protect the sacred hill against the barbarian hordes. At the end of each day, you are granted one wish to help you in your task. How long could you last?


Features:
  • Units from GBR
  • New events (more to come in future versions)
  • New enemies (new wave system)
  • Now you can win - this is not endless mode anymore

Download: Link

How to install: Extract files from the archive in Adventures folder (steamapps\common\Imperivm - Great Battles of Rome HD\Adventures).

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  Hola y ayuda...
Posted by: Roku360KC - 07-04-2019, 09:02 AM - Forum: Presentations - Replies (1)

Buenas, como descargo el juego? gracias

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  Buenas
Posted by: capiqua - 06-28-2019, 09:12 PM - Forum: Presentations - No Replies

Que alegria (y alboroto), de que tengamos una actualizacion en HD de imperium. Jugé al Imperium I un tiempo, no mucho. Asi que practicamente, es nuevo el I3 HD para mi.

Ayudare con los bugs, que son pocos y recomendaciones de cambios en el juego.


Saludos.

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  PONER MAS JUGADORES
Posted by: The_Rohir - 06-26-2019, 07:26 PM - Forum: General Discussion - No Replies

Hola les hago una consulta. ¿Se puede jugar singleplayer con mas de 8 jugadores? (Algun mod o lo que sea)

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  Mapa Mediterráneo
Posted by: alx-e - 06-25-2019, 11:32 AM - Forum: Scenarios/Adventures/Conquests/Other - No Replies

Hola he reformado parte del mapa "mediterráneo" del Imperivm 2 y lo he decorado en su mayoría, todavía me queda algunas partes y la península itálica entera.

Algunas características son:

-Es un mapa para 8 jugadores todavía no he pensado si poner equipos de 2 o todos contra todos.

-No hay cuevas por lo tanto hay que usar si o si los barcos.

-Los Pirineos y los Alpes funcionan como barrera natural ( le he añadido espíritus escondidos (no se ven nada) para que bajen la vida cuando pasas por los caminos de las montañas haciendo el efecto de desgaste).

-El jugador íbero que había en Cerdeña lo que quitado y he puesto un altar de sacrificios moviendo así al jugador que había ahí a la esquina superior derecha como germano.

Pronto lo terminaré y lo subiré.



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  Mapas de campaña
Posted by: alx-e - 06-25-2019, 10:59 AM - Forum: Editor Help - Replies (1)

Hola, quería saber si se podría sacar los mapas de campaña o las misiones en sí para poder editar cosas o simplemente decorar mas a fondo el mapa.

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  Imperivm III HD Beta 1.55
Posted by: Jordi - 06-21-2019, 11:28 PM - Forum: Announces - Replies (2)

La versión 1.55 ya está aquí, y viene cargada de solución de bugs y mejoras. Podéis consultar la lista de cambios detallada en el siguiente PDF:

https://www.imperivmworld.com/1.55ChangelogES.pdf

No olvides reportar cualquier error que encuentres en el apartado de Discord correspondiente, en el foro, o por cualquier otro espacio de contacto.

Confirmo que aparte de realizar esta versión 1.55, y seguir manteniendo el servidor multijugador de actual de Imperivm, he estado trabajando en la Liga Imperivm, he conseguido ya avances importantes y está prevista para la versión 1.56. Hasta que lo consiga, se seguiran lanzando actualizaciones para resolver los bugs que sigan presentes, en modificar el juego con ayuda de la comunidad con el objetivo que no sean necesarias ningún tipo de "Normas",en introducir novedades que pida la comunidad y en terminar de balancear el juego correctamente para que las 8 civilizaciones y todas las unidades y tecnologias tengan utilidad. 

Estas actualizaciones llevaran el nombre de 1.55.1, 1.55.2... y estan previstas lanzarse aproximadamente una vez cada 3 semanas, los viernes. La próxima actualización,la 1.55.1, si no hay ningún error de mayor importancia que requiera adelantarla, se lanzaria en 2 semanas, el viernes 5 de Julio de 2019.

Aún quedan algunos errores que he estado mirando, de los que tengo soluciones parciales y acabaran siendo incorporados una vez tenga una buena solución. 


El trabajo que hago es siempre con el soporte y de forma acordada con FX Interactive, que me dieron su confianza hace unos meses para dirigir este proyecto, que agradezco.

Agradecer toda la ayuda de Jose Gallardo Ruiz (Joseliyo), que hace todo el testeo del juego y de las actualizaciones conmigo, se encarga de la gestión de la Web, de Discord y de las Redes Sociales. A DarkEngels The Old Santa por el testeo de la actualización, reporte de bugs, aporte de ideas y apoyo.

Y a toda la comunidad que ha estado jugando, dando ideas y reportando bugs por el discord oficial de ImperivmWorld y por el foro.


Jordi Gellida Fontela




1.55 Version is here, with many bug solving and improvements. You can check Changelog downloading PDF:

https://www.imperivmworld.com/1.55ChangelogEN.pdf


You can report any Bug using our official Discord, forum or any other contact method.

As some of you have read from some FX Interactive comments, besides doing 1.55 update and mantaining official multiplayer server for Imperivm,I have been working on "ImperivmWorld League", which would be released on 1.56 version. Until then, We are going to keep updating the game, fixing different game bugs, and improving the game with ImperivmWorld community's help. This updates will be named 1.55.1, 1.55.2... and will be launched on Fridays, once every 3 weeks. However, the fist update, 1.55.1 is expected to be launched 2 weeks from now, 05/07/2019.

There are still some game Bugs that I am aware of and have been checking, and will be patched once are fully fixed.

I work with FX Interactive, since they gave me they support few months ago to lead this project.

I would like to thank Jose Gallardo Ruiz (Joseliyo) to do game and update testing with me, manage the official website, Discord and social networks.
I also would like to thank "DarkEngels The Old Santa for testing the update with me, report bugs, suggest improvements and for his support.

Also would like to thank to all Imperivm Community which has been playing and giving ideas and reporting bugs using official chanels on Discord and Forum.

Jordi Gellida Fontela



La versione 1.55 è qui, e viene caricata con correzioni di bug e miglioramenti. È possibile consultare l'elenco delle modifiche dettagliate nel seguente PDF:

https://www.imperivmworld.com/1.55ChangelogIT.pdf

Non dimenticare di segnalare eventuali errori che trovi nella sezione Discord corrispondente, nel forum o in qualsiasi altro spazio di contatto.

Confermo che oltre a rendere questa versione 1.55 e continuare a mantenere il server multiplayer dell'attuale Imperivm, ho lavorato nella Imperivm League, ho già fatto importanti progressi ed è previsto per la versione 1.56. Fino a quando non riesce, continuerà rilasciare aggiornamenti per risolvere i bug che sono ancora presenti, di modificare il gioco con l'aiuto della comunità, in modo che qualsiasi "regole autoimposte" della comunità non sono necessari, per introdurre nuovi prodotti per chiedere al comunità e per finire di bilanciare correttamente il gioco in modo che le 8 civiltà e tutte le unità e le tecnologie abbiano utilità.

Questi aggiornamenti prenderanno il nome di 1.55.1, 1.55.2 ... e si prevede di essere lanciati circa una volta ogni 3 settimane, di venerdì. Il prossimo aggiornamento, la 1.55.1, se non v'è alcun errore maggiore importanza che richiede anticipo di esso, sarebbe stato lanciato in 2 settimane, il Venerdì, 5 luglio 2019.

Ci sono ancora alcuni errori che ho visto, di cui ho delle soluzioni parziali e finiranno per essere incorporati una volta che avrò una buona soluzione.

Il lavoro che svolgo è sempre supportato e concordato con FX Interactive, che mi ha dato fiducia qualche mese fa per dirigere questo progetto.

Grazie all'aiuto di Jose Gallardo Ruiz (Joseliyo), che esegue il test del gioco e si aggiorna con me, è responsabile della gestione di Web, Discord e social network.
Anche a DarkEngels The Old Santa per il test dell'aggiornamento con me, bug report, contributo di idee e supporto.

E a tutta la comunità che ha giocato, dando idee e segnalando bug per la discordia ufficiale di ImperivmWorld e per il forum.


Jordi Gellida Fontela

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